
アーティストのように盗む技術:コピーと盗作の違い
公開日:
読了時間: 1 min
テーマ: クリエイティビティ
著者: Leandro Valencia
コピーと盗作の違いとは。本当の盗み方(なぜ機能するのかを理解し、原理だけを持って帰る)を、イラストレーター、ライター、デザイナー、クリエイター向けの具体的な技術とともに解説する。
目次
白紙のページは嘘である
誰もゼロからは生み出さない。誰も。
ビートルズはチャック・ベリーのカバーを演奏することから始めた。タランティーノはカンフー映画とマカロニ・ウェスタンを再利用してキャリア全体を築いた。カービー・ファーガソンはシリーズ Everything is a Remix でこれを何年にもわたり記録した。影響とコピーの境界は、私たちが認めたいよりもずっと曖昧なのだ。
それでも、私たちはキャンバスや書類、空のFigmaファイルの前に座り続け、オリジナルのアイデアが空から降ってくるのを待つ。降ってこない。降ってくるのは、あなたがすでに見、読み、聞いたすべての断片であり、それらがあなただけにしか混ぜられない方法で混ざったものだ。
オースティン・クレオンはこれについて一冊の本を書いた —Steal Like an Artist(アーティストのように盗め)— そして彼の主張は、居心地は悪いが解放するあることに要約される。あなたの仕事は、あなたの影響の蓄積である。それだけだ。オリジナリティは素材の由来にあるのではなく、組み合わせ方にある。
コピーと盗みの違い
ここが重要な区別だ。
コピーとは、結果を再現することだ。気に入ったポスターを見て、色を変えて複製し、ほぼ同じでわずかに劣るものができる。表面だけを持って帰った。
盗みとは、なぜそれが機能するのかを理解し、それを手元に残すことだ。同じポスターを見て、自分に問う。なぜこのタイポグラフィはこれほど緊張感があるのか?この余白は何をしているのか?なぜこの配色はこの特定の感覚を生むのか?そしてピクセルではなく、原理を持って帰る。その原理は、元のものとまったく似ていない何かに適用できる。
一方はあなたを同じ場所に留める。もう一方はあなたに教える。
実践でどうやるか
Ctrl+Cではなく、手でコピーする
ルネサンスの画家たちが師の作品を一筆一筆コピーし、ハンター・S・トンプソンがタイプライターで 華麗なるギャツビー 全文を書き写したのには理由がある。自分の体で何かを再現するとき、脳はその決定を記録する。ダウンロードしたときは、何も記録しない。
イラストレーターなら描き直そう。書き手なら、衝撃を受けた段落を書き写そう。音楽を作るなら、耳コピしよう。遅い。だからこそ効く。
一人からではなく、多くから盗む
たった一人から盗むのは剽窃だ。二十人から盗むのは調査だ。あなたの参照元が互いに無関係な源、つまり日本人写真家、60年代のスイス人デザイナー、おばあちゃん、あるビデオゲームから来ているとき、結果として生まれる混合はどれにも似ない。そこにあなたの声が現れる。
自分の専門の外から盗む
あなたがデザイナーでデザインしか見ていなければ、すべてのデザインに似たデザインを生み出すことになる。面白い飛躍はほぼ常に、よそものの論理を輸入することから生まれる。映画の台本の構造をブランドに応用すること、料理の一皿の配色をウェブサイトに応用すること、詩のリズムを動画編集に応用すること。
理由をつけず、すべてを保存する
アーカイブを持とう。フォルダでも、ボードでも、ノートでも、何でもいい。なぜかは分からなくても、あなたを立ち止まらせるものを保存しよう。「なぜ」は何ヶ月も後に、ほぼいつも必要なときに現れる。そのアーカイブがあなたの原料だ。それがなければ、毎回のプロジェクトはゼロから始まる。
コピーに失敗させる
コピーを支持する最良の論拠は、決して同じにはならないということだ。あなたの手、あなたの感性、あなたの限界がオリジナルを変形させ、その変形こそが あなた だ。ジム・ジャームッシュが言ったように、インスピレーションに響くところならどこからでも盗め。オリジナリティなんて存在しないが、あなたの選択は存在する。
インスピレーションと盗作の境界線
はっきりさせておこう。これも重要だからだ。盗みが技術ではなくなり、問題になり始める境界がある。
線はだいたい次のとおりだ。
- あなたの作品が 市場でオリジナルを置き換える 場合、越えている。
- 参照を知っている人が「これは露骨だ」と言うような場合、越えている。
- 他人の知的作業を 自分のものとして署名している 場合、とうの昔に越えている。
そして簡単なテストがある。出典を明示する ことだ。うまく盗んでいるクリエイターは、ほぼ例外なくどこから持ってきたかを教えてくれる。自分の系譜に誇りを持っているからだ。剽窃している人は、参照元を聞かれると落ち着かなくなる。出典を名指すのが恥ずかしいなら、もう答えは出ている。
残るもの
アーティストのようにコピーするとは、許可ではなく規律である。自分が賞賛するものを深く研究し、その仕組みを理解し、原理を盗み、あなただけが作れたものが生まれるまで十分に裏切ることから成る。
今週、ささやかなことから始めよう。あなたが夢中になっている作品を一つ選ぶ。曲でも、ポスターでも、一つの段落でもいい。そしてそれを手で再現する。公開するためではない。理解するために。それから、どの原理を持ち帰ったかを自問し、まったく別の何かに応用する。
それはもはやコピーではない。あなたの仕事の始まりだ。
盗む価値のある参照:オースティン・クレオンの「Steal Like an Artist」、カービー・ファーガソンの「Everything is a Remix」シリーズ、そしてあなたが賞賛するクリエイターが自分の影響について語るインタビューなら何でも。
よくある質問
他のアーティストをコピーするのは悪いことですか?
いいえ、学習のためにコピーすることは、すべての偉大なクリエイターが学んできた方法です。悪いのは、他人の作品を自分のものとして提示することや、オリジナル作品と直接競合することです。実用的なルールは、理解するためにコピーし、出典を明示し、結果が見分けがつかなくなるまで十分に変形することです。
インスピレーションと剽窃の違いは何ですか?
インスピレーションを受けるとは、何かを機能させる原理、構造、感情を持って帰り、別の文脈に応用することです。剽窃とは、表面の結果を再現し、ごまかせる程度にだけ変えることです。インスピレーションは何かを教えてくれるが、剽窃はただ手間を省くだけです。
ピカソはコピーについて実際に何と言いましたか?
「優れた芸術家は真似し、偉大な芸術家は盗む」という言葉はピカソに帰されていますが、T.S.エリオットやそれ以前の他の人物にも帰されています。中心となるアイデアは、結果を盗むことではなく、本質、つまり何かを機能させる原理、技術、デザインの決定を持って帰ることです。
自分なりのクリエイティブな影響を見つけるにはどうすればいいですか?
あなたを立ち止まらせるものすべてを、フィルターせず、理由をつけずに保存することです。画像、フレーズ、曲、なぜかは分からなくても目を引く物を、物理でもデジタルでもアーカイブに残しましょう。時間が経つと、パターンが本当にあなたを動かすものを明らかにし、その参照の独自な組み合わせこそが、他の人があなたのスタイルと呼ぶものになります。
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