
Bilibili 與 Rumble 2026:寫給創作者的誠實指南(真實預期都在這裡)
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閱讀時間: 4 min
主題: 行銷
作者: Leandro Valencia
2026 年,Bilibili 和 Rumble 對創作者來說到底是什麼情況:真實的變現門檻、不灌水的 RPM、各計畫的細則條款,以及一個四週行動計畫,讓你在不放棄 YouTube 的前提下分散收入來源。先試四周再決定要不要加第二條分發線。
目錄
所有連結,一次放齊
省得你回到這篇文章時還要在內文裡翻找。
Bilibili
| 是什麼 | 連結 |
|---|---|
| Bilibili Studio(面向全球創作者的後台) | https://member.bilibili.com/creator/ |
| Bilibili Global(國際版) | https://www.bilibili.tv |
| Bilibili 中國(主站,中文) | https://www.bilibili.com |
| 中國國內創作者後台 | https://member.bilibili.com/platform/home |
| 全球創作者招募計畫 | https://www.bilibili.com/blackboard/activity-RCCsUFvzkk.html |
Rumble
| 是什麼 | 連結 |
|---|---|
| 主站與註冊 | https://rumble.com |
| 創作者後台 | https://rumble.com/account/dashboard |
| Rumble Studio(直播) | https://studio.rumble.com/home |
| Rumble Premium(計畫的前提條件) | https://rumble.com/premium |
| 說明中心 | https://rumble.support |
| 2026 年創作者計畫要求 | https://rumble.support/help/rumble-creator-program |
YouTube(方便對照)
| 是什麼 | 連結 |
|---|---|
| 合作夥伴計畫要求 | https://support.google.com/youtube/answer/72851 |
| 創作者入口網站 | https://www.youtube.com/creators/ |
| YouTube Studio | https://studio.youtube.com |
真正重要的比較
| 面向 | Bilibili | Rumble | YouTube |
|---|---|---|---|
| 月活躍使用者 | 約 3.76 億(2026 年 Q1),日活 1.15 億 | 約 5000 萬–8000 萬 | 約 25 億 |
| 每日使用時數 | 每位使用者 100–119 分鐘 | 未公開 | 約 45–60 分鐘 |
| 變現門檻 | 激勵計畫需 1000 位粉絲 | 廣告無門檻:帳號滿 30 天、無違規紀錄、1 條已授權影片 | 500 訂閱(粉絲功能)/ 1000 訂閱 + 4000 小時(廣告) |
| 廣告收益分成 | 混合:激勵 + 分成 | 創作者得 60% | 創作者得 55% |
| 每千次觀看收益 | 中國以外估計約 0.70 美元(非官方) | 實際平均 1.20–2.80 美元;細分領域可達 2–10 美元 | 視領域和國家 1–5 美元 |
| 激勵上限 | 2024 年起約 2000 元人民幣/月(約 278 美元) | 無上限 | 無上限 |
| 提領 | 貝殼系統 — 人民幣 | 最低 50 美元,PayPal / 銀行轉帳 | 最低 100 美元,AdSense |
| 審核 | 嚴格,受中國監管 | 非常寬鬆 | 中等,經常被取消變現 |
| 西語內容競爭 | 低(AI 自動翻譯成中文) | 極低 | 極高 |
| 真正的門檻 | 語言和平台文化 | 進階計畫的地域限制 | 競爭體量 |
看這張表時請記住一個判斷:三者誰也取代不了誰。Bilibili 給你一個沒有競爭對手的市場裡的曝光;Rumble 給你從第一天就能開始的變現;YouTube 給你其餘的一切。明智的策略是多平台布局,而不是遷移。
先說清楚:YouTube 到底發生了什麼
外面流傳著「YouTube 把要求從 4000 小時提高到 8000 小時」的說法。這件事值得說準確,因為它決定了其他所有事情的急迫程度。
截至 2026 年的今天,要求仍然是老樣子。有兩檔:粉絲功能檔,需要 500 訂閱、最近 90 天內 3 條公開上傳,以及 3000 小時觀看時數或 300 萬次 Shorts 觀看;廣告完整變現檔,需要 1000 訂閱加 4000 小時觀看時數或 1000 萬次 Shorts 觀看。
調整為 8000 小時和 2000 萬次 Shorts 觀看的新制要到 2027 年 2 月 1 日才生效,而且只針對新申請人。如果你已經在計畫裡,不受影響。如果你正接近門檻,你在 2027 年 1 月之前都可以按現行規則加入。
換句話說:這不是緊急事件,而是一扇窗口。與其一年之後手忙腳亂,不如現在從容地開始分散管道——這本身就是個好理由。
Bilibili:一個幾乎沒有人看的巨大市場
Bilibili 不是 YouTube 的複製品。它從動畫、漫畫和遊戲的細分社群起家,如今已涵蓋科技、科學、教育、財經和生活風格。月活躍使用者超過 3.76 億,日均使用時數接近兩小時,使用者消費內容的深度超過幾乎所有西方平台。
它的文化不一樣,上傳任何東西之前都值得先弄明白。留言會漂浮在畫面上方(彈幕),使用者會給自己喜歡的影片「投餵」硬幣,而演算法看重的正是這個硬幣率(硬幣數除以觀看次數),甚至超過總觀看數。一部觀看不多但硬幣很多的影片,會比一部觀看很多但互動寥寥的影片獲得更多推薦。這個平台獎勵的是人們真正認可的內容,而不是人們順手點開的內容。
有兩條路,幾乎沒有哪篇指南把它們分清楚
中國國內路線就是大多數文章描述的那種:用中國手機號碼註冊,用護照加手持證件自拍完成實名認證(实名认证),再通過那場著名的會員考試——40 到 100 道題,考社群規範和版權,全中文。它真實存在,今天也還在。
全球路線是新的,簡單得多。從 2026 年 8 月起,Bilibili 重啟了國際版應用程式,並開放了面向全球創作者的英文後台 Bilibili Studio。註冊只需要電子郵件或手機號碼,不需要身分驗證,也不需要護照。從這裡開始就好。不需要的話,別去折騰中文流程。
話雖如此,如果你想開直播或者提領收益,身分驗證遲早會出現。把全球註冊當成一種無摩擦地開始發布、試水溫平台的方式,而不是一種永久豁免。
差異化的底牌:自動翻譯
Bilibili 內建了一個 AI,能分析西班牙語或英語的音訊,進行翻譯並加上中文字幕。這正是這個平台對西語創作者真正有意思的地方:你的內容原樣上傳,就能被幾億人聽懂。
這不是魔法。自動產生的字幕會有錯誤,技術術語、專有名詞和俚語特別容易翻錯。在前幾支影片裡檢查字幕,還能讓你摸清系統在哪些詞彙上理解有誤,進而調整自己的表達方式。
錢是怎麼賺的(以及到底有多少)
創作激勵計畫在達到 1000 位粉絲後解鎖,按影片的整體表現付費:觀看次數、留存、按讚、收藏和硬幣。
接下來是幾乎沒有人提的數字:自 2024 年 3 月起,這筆現金激勵封頂在每月約 2000 元人民幣——大約 278 美元——不管你累積多少觀看。流傳於中國之外創作者圈的估計是每千次觀看約 0.70 美元,而且這不是平台的官方數字。
直白地說:Bilibili 不是你建立主要收入的地方。直接激勵的天花板很低。真正的價值在系統的其餘部分,那些機制才真正能放大:
- 硬幣。 使用者每天領取硬幣並投給喜歡的影片。這是對演算法最重要的訊號。
- 打賞和「電池」。 觀眾的直接支持,相當於 Super Thanks(超級感謝)。
- 貝殼。 可提領的餘額,可兌換成人民幣。
- 品牌合作。 真正的錢在這裡。Bilibili 正在搭建一個連結創作者與企業的國際化交易市場,通常從 1 萬粉絲起可以接觸。
理解 Bilibili 的正確方式是:在一個你的細分領域毫無競爭的市場裡做受眾累積,前期收入象徵性,真正的潛力在業配合作。而不是把它當成廣告收入來源。
Rumble:從第一支影片就能變現,但細則很關鍵
Rumble 是 YouTube 在形式和定位上最直接的競爭對手,審核明顯寬鬆得多,月活使用者約 5000 萬到 8000 萬,以英語使用者為主。西語市場幾乎是空的。
它最大的優勢是真的:靠廣告變現沒有訂閱數要求,也沒有觀看時數要求。條件是帳號保持良好狀態滿 30 天、沒有違規處罰紀錄,並且至少有一條影片開通了授權。從第一支影片起就能產生收益。
分成是創作者拿 60%,高於 YouTube 的 55%。
關於 RPM:宣傳區間和真實數字
你會到處看到「Rumble 每千次觀看支付 2 到 10 美元」的說法。這個區間存在,但它對應的是單價最高的領域和受眾。所有領域的真實平均更接近 1.20 到 2.80 美元。如果你的受眾是說西語的,請按低端預估:在任何平台上,西語廣告 CPM 在結構上都低於英語。
創作者計畫:問題在這裡
流傳的資料通常說「達到 100 位粉絲就自動進入創作者計畫」。這是一種簡化,可能讓你好幾週的努力用錯方向,所以值得讀一下真實要求,2026 年 7 月 1 日更新過。
申請加入需要:100 位粉絲,此前 30 天內透過 Rumble Studio 直播過至少一小時,以及一份有效的 Rumble Premium 付費訂閱。
而要在計畫內每個月真正拿到錢,需要同時滿足以下全部條件:直播總時數 30 小時,其中 5 小時為 Premium 訂閱者專屬;累計觀看時數 500 小時;75 個不同的使用者在聊天區發過言;在 5 場不同直播中發起過 raid(直播串門);每月上傳 20 條 Shorts。
還有那個決定性的細節:該計畫只對澳洲、加拿大、薩爾瓦多、馬其頓、韓國、英國和美國的創作者開放。
如果你在西班牙、墨西哥、哥倫比亞、阿根廷或幾乎所有其他西語國家,你不具備創作者計畫的資格。這不是靠努力能跨過去的障礙:這是一扇被地理位置關上的門。
但這不否定 Rumble 的價值。對大多數人來說最重要的基礎廣告變現依然可用,也依然沒有訂閱數要求。只是你應該知道:那個瓜分訂閱收益池的進階計畫,是為英語市場的直播主設計的模型。如果你做的是西語剪輯影片,那個計畫不是你的路。
Rumble 真正值得你用的地方
與 YouTube 同步。 Rumble 支援綁定你的 YouTube 頻道,自動匯入影片。你在 YouTube 發布,幾分鐘後影片就出現在 Rumble 上,什麼都不用做。這是整篇指南裡投入產出比最高的一招:一次性設定,無限期產生被動收益。
影片授權。 你可以把爆紅影片的版權賣給合作媒體和電視台,佣金相當可觀。如果你哪天拍到了有新聞價值的內容,這條管道可能比好幾年的廣告收入還多。永遠選擇非獨家授權,以保留你在其他平台上的權利。
提領。 最低 50 美元,走 PayPal 或銀行轉帳。注意收益結算後,付款可能需要 30 到 60 天才入帳,所以第一次真正的提領會比時間表暗示的更晚。
四週行動計畫
把上面所有內容消化完之後,真正說得通的版本。
第 1 週 — 準備。 註冊兩個帳號:Rumble 用電子郵件,Bilibili 走 Bilibili Studio 的全球路線。設計統一的橫幅和頭像,與你的品牌保持一致。花一個小時在 Bilibili 上看你細分領域的內容,什麼都先別發:在給一個平台貢獻之前,你得先懂它的文化。
第 2 週 — 設定。 在 Rumble 上完成身分驗證並綁定收款方式;不做這一步,收益不會累積。在 Bilibili 上傳第一支影片,觀察中文字幕自動翻譯的表現。
第 3 週 — 自動化。 這是收益最大的步驟:把你的 YouTube 頻道接入 Rumble 開啟自動匯入,並上傳第一條非獨家授權的影片。從這一刻起,Rumble 自己會運轉。
第 4 週 — 修正。 檢查 Bilibili 的自動字幕,改掉 AI 翻錯的地方。看看你的影片拿到了怎樣的硬幣率:在這個平台上,那才是你的基準指標,比觀看次數重要。
第 2 個月起。 保持每週兩到三支影片的永續節奏。Bilibili 的目標是 1000 位粉絲拿激勵,中期瞄準 1 萬粉絲談品牌合作。Rumble 那邊讓同步機制自己工作,每月看一次後台即可。
現實的預期
這兩個平台的進入門檻遠低於 YouTube。但做出一個能獲利的頻道,難度並沒有降低。
兩個平台上的大多數創作者都要經歷三到六個月的成熟期,才能看到稱得上收入的數字。而且把數字攤在桌面上看——Bilibili 每月 278 美元的上限、Rumble 個位數的平均 RPM——「獲利」這個詞的含義值得重新校準。
我的判斷是這樣的:Rumble 是一個容易的決定。一次性設定好 YouTube 同步,它就在你本來就在做的工作之上產生被動收益。邊際成本幾乎為零,所以哪怕回報普通,這筆帳也是划算的。
Bilibili 則是另一種賭注,而且更有意思。你不是衝那筆有上限的直接收入去的。你去,是因為那裡有 3.76 億每天消費兩小時內容的使用者,有替你打破語言壁壘的 AI,還有幾乎不存在的、聊你同一個話題的西語創作者。這是在巨大市場裡的提前卡位,這種價值沒辦法用 RPM 衡量。
我不建議的,是為了這兩者中的任何一個放棄 YouTube。多元化保護的是你的數位獨立性;遷移只是給風險換了個主人。
常見問題
我住在西班牙或拉美,還能在 Rumble 上靠廣告變現嗎?
可以。基礎的廣告變現沒有地域限制,也沒有訂閱數要求。對幾乎整個西語市場關閉的是進階版創作者計畫(直播那個),僅對澳洲、加拿大、薩爾瓦多、馬其頓、韓國、英國和美國開放。
Bilibili 每 1000 次觀看到底給多少錢?
中國以外流傳的數字是每千次觀看約 0.70 美元,這不是平台的官方數據。此外,自 2024 年 3 月起,現金激勵封頂在每位創作者每月約 2000 元人民幣(約 278 美元),觀看次數漲得再多也一樣。
YouTube 真的把要求提高到 8000 小時了嗎?
真的,但還沒生效。新制 2027 年 2 月 1 日開始執行,且只影響新申請人。如果你已經在計畫裡,跟你沒關係;如果你正接近門檻,2027 年 1 月之前都可以按現行要求(1000 訂閱和 4000 小時)加入。
應該為了 Bilibili 或 Rumble 放棄 YouTube 嗎?
不應該。無論受眾規模還是廣告生態的成熟度,兩者都取代不了 YouTube。有效的策略是在你已經有動能的地方持續更新的同時,增加分發管道:Rumble 用於近乎自動的同步,Bilibili 用於進入一個沒有西語競爭的巨大市場。
剛起步時,哪個平台更容易變現?
Rumble,沒有懸念。廣告變現不要求訂閱數和觀看時數,只需要帳號乾淨地跑滿 30 天,外加一條已授權的影片。Bilibili 需要先累積 1000 位粉絲才能進激勵計畫,而且它的收益上限遠低於 Rumble。
如果你正在做一個專案,而這類決策——在哪裡發布、什麼該自動化、什麼該無視——正在消耗你本不該花的時間,在 leotransforma.co 我做的正是這件事:如何創作、執行並規模化,而不在每一個出現的機會面前分散自己。
參考資料
- YouTube Partner Program: Requirements and How to Join in 2026 — vidIQ
- YouTube Monetization Requirements 2026 (and What Changes in 2027)
- YouTube is making it harder for creators to start getting a cut — Engadget
- Rumble 2026 Creator Program — Rumble Help Center
- How Much Does Rumble Pay Creators? (2026) — Gemlist
- How Much Does Rumble Pay Per 1000 Views in 2026 — Fluxnote
- How Much Does Bilibili Pay Creators in 2026 — Gemlist
- Bilibili Goes Global: China's YouTube Alternative Relaunches Its International App — CineD
- China's Bilibili Goes Global to Challenge YouTube
- bilibili Studio, global creator services center
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